Azartspēļu atkarība, tās cēloņi, stadijas, simptomi un ārstēšana

Azartspēļu atkarība mūsdienās ir ieguvusi reālas epidēmijas mērogu, un to novēro ne tikai bērnu un pusaudžu, bet arī pieaugušo vidū. Vidējais pusaudzis pie datora pavada līdz sešām stundām dienā. Aptuveni 70% bērnu ir atkarīgi no tādām spēlēm kā "GameofWare" - ar stāstiem par vardarbību un nežēlību. Viņu nogalināšana ir spēles galvenais elements un mērķis. Atkarīgie sāk jaukt reālo realitāti ar virtuālo realitāti.

Šāda mānija tiek uzskatīta par ievērojamu psiholoģisko patoloģiju sekām. Ar datorspēļu palīdzību cilvēki mēģina aizbēgt no dzīves situācijām, kas viņus aizrauj vai aizstāj noteiktu trūkstošo elementu: tuvinieku uzmanību, mīļotā prombūtni, sociālo stāvokli.

Iemesli

Iespējamie azartspēļu atkarības cēloņi tiek uzskatīti par:

  • Dažādi garīgi traucējumi (psihopātija).
  • Cilvēka rakstura īpatnības, bēdīgums, kautrība bieži noved pie šāda veida atkarību rašanās.
  • Daudzi cilvēki izmanto spēles, lai realizētu savas bērnības fantāzijas un bailes..
  • Komunikācijas trūkums. Šī problēma ir ļoti aktuāla bērnu un pusaudžu vidū, kuru vecāki pastāvīgi ir aizņemti darbā..
  • Ģimenes iekšējie konflikti. Bieži vien, lai izvairītos no ģimenes skandāliem, cilvēki iedziļinās izgudrotajā pasaulē, kas situāciju tikai pasliktina..
  • Sociālās fobijas, kad cilvēks baidās no savstarpējām attiecībām un reālās sabiedrības. Datorspēles palīdz viņam aizbēgt no reālās dzīves, justies nozīmīgam un spēcīgam. Dators viņam kļūst par sarunu biedru un draugu.

Azartspēļu atkarības posmi

Azartspēļu atkarība nerodas uzreiz, tās attīstībā ir vairāki posmi, no kuriem katram ir raksturīgas noteiktas pazīmes un izmaiņas atkarīgā uzvedībā. Katru no posmiem raksturo jaunu patoloģisku atkarību iegūšana.

Sagatavošanās posms,
kurā attīstās uzņēmības pret spēli palielināšanās. Personiskās īpašības, piemēram, zems pašnovērtējums, nespēja kontrolēt savas emocijas, vēlmes trūkums pieņemt kritiku, agresija, impulsivitāte un hiperaktivitāte, paaugstināts trauksmes, depresijas un stresa līmenis, tieksme iedziļināties fantāzijas pasaulē, veicina pieaugušo un bērnu atkarības no azartspēlēm attīstību. Un tas attiecas ne tikai uz datorspēlēm. Tajā pašā laikā cilvēkam ir neatvairāma vēlme riskēt un saglabāt savu lepnumu. Pamazām veidojas bezsamaņā tieksme pēc noteikta veida spēlēm. Ja šāds psiholoģiskais stāvoklis netiek pamanīts un netiek labots, tad slimība pāriet uz nākamo posmu..

Uzvarēšanas posms,
kurā spēles uztvere tiek veidota cilvēka prātā kā veids, kā realizēt sevi un dažreiz iegūt materiālus labumus. Prāts sāk apmākties, un pat neliels laimests spēcīgi stimulē interesi. Tiek radīta ilūzija, ka cilvēks pats rada savu likteni, dodot iespēju citiem pierādīt savu pārākumu. Šajā posmā cilvēks nespēj saprast savas rīcības sekas. Tuvinieku neapmierinātību un kritiku var uztvert ļoti negatīvi, kā vēlmi apšaubīt spēlētāja pašrealizāciju un panākumus.

Zaudēšanas stadija,
kad azartspēļu atkarīgie nonāk noteiktu notikumu slēgtā lokā. Vēlme spēlēt ar viņiem katru reizi netiek pastiprināta ar materiālo iespēju klātbūtni. Viņi iztērē visus pieejamos līdzekļus un pat mēdz aizņemties naudu. Pēc zaudējumu ķēdes kādu laiku pazūd vēlme spēlēt un sākas iedomāta izpratne par viņu kļūdām. Tomēr dažu provocējošu faktoru klātbūtnē (piemēram, reklāmas vai parādījušās materiālās iespējas) cilvēks atkal seko viņa vēlmei, un vēsture atkārtojas. Intervāls starp cikliem ir mazāks, jo attīstītāka ir slimība. Grūtā finansiālā situācija un pastāvīgi zaudējumi palielina trauksmes līmeni, spēlētājs kļūst dusmīgs un aizkaitināms.

Izmisuma stadija.
Sistemātiskas vēlmes spēlēt dēļ cilvēks zaudē interesi par visu pārējo. Problēmas rodas skolā vai darbā, mainās sociālais loks, psiholoģiskais stāvoklis neļauj viņam normāli pastāvēt ģimenē. Tuvajiem apnīk nemitīgas maldināšanas, parādi un negatīva attieksme un viņi sāk pamazām atkāpties. Spēlētājs bieži saprot, ka visa iemesls ir atkarība, tomēr visi mēģinājumi savaldīties nedod pozitīvu rezultātu. Nomākts psiholoģiskais stāvoklis bieži noved pie alkoholisko dzērienu vai narkotiku ļaunprātīgas izmantošanas, kas vēl vairāk saasina slimību. Šādā stāvoklī cilvēki var pārkāpt likumu, pārdot esošo nekustamo īpašumu, vērtslietas, ņemt aizdevumus. Vienīgais risinājums, ko cilvēks redz, ir iespēja spēlēt tālāk, lai ar uzvaru atrisinātu savas materiālās un sociālās problēmas..

Bezcerības posms,
kurā pacients apzinās savu atkarību un saprot, ka praktiski nav izredžu sasniegt džekpotu, tomēr viņš turpina spēlēt. Tajā pašā laikā viņus pārvalda vēlme spēles laikā piedzīvot pazīstamas emocijas, kas ir psiholoģiskas atkarības izpausme..

Cik ilgi attīstās patoloģija?

Azartspēļu atkarības attīstība notiek pakāpeniski, un lode var ilgt 3 gadus Katrā posmā attīstās noteikti psihiski traucējumi. Sākumā spēlētājs neatšķiras no veseliem cilvēkiem, tad viņš kļūst pārāk impulsīvs, viņam rodas tieksme uz obsesīvām idejām. Tas noved pie pastāvīga garīga sabrukuma. Paškontroles trūkums un paškritikas maiņa provocē personības sabrukumu. Morālo vērtību zaudēšana noved pie dusmu stāvokļa, pozitīvu emocionālo stāvokļu apspiešanas, spēlētājs kļūst vienaldzīgs pret cilvēku ciešanām un visu veidu sociālajām problēmām.

Azartspēļu atkarības veidošanās mehānisms

Spēļu atkarības no datorspēlēm veidošanās patofizioloģiskais mehānisms ir balstīts uz noteiktu smadzeņu prieka centru stimulēšanu. Šis patoloģiskais stāvoklis var izpausties eiforijas sajūtas veidā, apmeklējot virtuālo pasauli. Pacienti ar datoratkarību nevar plānot laiku pie datora. Lai stimulētu intelektuālo darbību, viņi sāk patērēt lielu daudzumu kofeīna saturošu dzērienu un citu psihostimulantu..

Pārtikas režīms un kvalitāte mainās - spēlētājiem alus un ātrās uzkodas kļūst par galvenajiem produktiem. Cilvēks sāk slikti ievērot personīgās higiēnas noteikumus: viņš pārstāj ķemmēt matus, tīrīt zobus, mazgāties dušā - viņš kļūst vienaldzīgs pret to, kā viņš izskatās un ēd. Viņš parasti uztur mazkustīgu dzīvesveidu un labi neguļ. Ja dators vai viedtālrunis pēkšņi sabojājas vai ja spēlētājam pietrūkst naudas spēlei, viņš ir nomākts garastāvoklī, var būt agresīvs pret apkārtējiem cilvēkiem, sāk meklēt problēmas risinājumu un, kā likums, nedomā par savu personīgo dzīvi, darbu vai mācībām. Progresējot azartspēļu atkarībai, pacients nevar atteikties no datorspēlēm, kaut arī viņš sāk saprast to nederīgumu. Viņš regulāri atstāj realitāti un ienirst iluzorā pasaulē, uzņemas varoņa lomu un dzīvo savu dzīvi..

Azartspēļu atkarība izraisa nervu sistēmas pārslodzi, cilvēka smadzenēs nonāk aizraujoši impulsi, un pēc noteikta laika viņam samazinās garastāvoklis, pašsajūta, palielinās trauksme un tiek traucēta adaptācija sabiedrībā. Bieži vien veidojas neapmierinātība ar sevi, tiek zaudēta dzīves jēga, parādās dziļas depresijas simptomi. Šādi cilvēki, kā likums, ir rezervēti, nevis runājoši..

Azartspēļu atkarība pusaudžiem un bērniem

Vairumā gadījumu šī vecuma kategorija ir atkarīga no datorspēlēm, kas ir smaga. Bērni kļūst agresīvi un dusmīgi, ja viņiem tiek lūgts kaut uz minūti atkāpties no datora. Šīs atkarības pazīmes bērniem ir tādas, ka viņi sāk izlaist stundas skolā, melot skolotājiem un vecākiem. Pusaudžiem spēles ir vardarbīgas, jo viņu galvenais sižets ir slepkavība, kam seko atlīdzība punktu un prēmiju veidā.

Nenobrieduša bērna psihe ir pārslogota ar spēles efektiem, un bērna prātā virtuālā realitāte neatšķiras no dabiskās dzīves. Atkarība negatīvi ietekmē veselību un mācīšanos, visas bērna domas tiek virzītas uz spēles gaidīšanu. Pusaudži bieži pamet draugus, pamet skolu un kļūst agresīvi. Psihologi saka, ka šī mānija var novest bērnu pie garīga rakstura traucējumiem un personības sabrukšanas..

Azartspēļu atkarības ārstēšana

Atkarību nevar uzskatīt par neatkarīgu slimību, jo tā ir nopietnu garīgu problēmu sekas. Ir svarīgi identificēt šīs parādības pamatcēloņus un īpaši ar to nodarboties. Azartspēļu atkarības ārstēšanai tiek izmantota psihoterapija, medikamenti un hipnoze. Ir ļoti svarīgi piemērot visaptverošus pasākumus. Azartspēļu atkarībai tiek izmantota arī autogēna apmācība, psihosintēze, ģimenes un uzvedības psihoterapija..

Psihoterapijai jābūt vērstai uz attiecību korekciju ģimenē, psiholoģiskās attieksmes (izolācijas), problēmu novēršanu un baiļu ārstēšanu. Veiksmīgi tiek izmantota geštalta terapijas metode, kas palīdz "noslēgt geštaltu", tas ir, atrisināt problēmu.

Simptomātiska zāļu terapija atkarībai no azartspēlēm ir vērsta uz depresijas, bezmiega, paaugstinātas trauksmes un aizkaitināmības ārstēšanu. Tajā pašā laikā sedācijai bieži tiek nozīmēti augu izcelsmes preparāti, taču visbiežāk eksperti izraksta antipsihotiskos līdzekļus un trankvilizatorus. Miega stabilizēšanai tiek izmantoti hipnotiski un antidepresanti, kas atvieglo psihoemocionālu pārmērīgu uzbudinājumu un normalizē garastāvokli..

Azartspēļu atkarības ārstēšanai jābūt visaptverošai

Profilaktiskās metodes

Šīs slimības profilakse ir arī ārkārtīgi svarīga, it īpaši, ja runa ir par azartspēļu atkarības rašanos pusaudža gados un bērnībā. Tajā pašā laikā vecākiem ieteicams biežāk sarunāties ar bērnu, apmeklēt viņa nodarbinātību, ieinteresēt viņu jebkāda veida sportā vai radošumā. Nepieciešams pastāvīgi mudināt bērnu gūt panākumus, slavēt viņu un atbalstīt viņa pašcieņu. Azartspēļu atkarības profilakse jāveic regulāri.

azartspēļu atkarība

Azartspēļu atkarība ir mūsu gadsimta slimība. Daudzi cilvēki nezina, cik ierobežota ir viņu dzīve, pakļaujot sevi sliktiem ieradumiem. Ja cilvēks uz ilgu laiku dodas cieši datorspēļu pasaulē, tas nav labi. Realitāte pamazām aizstāj, un tas ir saistīts ar papildu negatīvām sekām. Ir vērts sīkāk izprast šo tēmu, lai saprastu: atkarība no azartspēlēm ir slimība. Šis raksts arī pateiks, kā to izturēties. Ir svarīgi iepriekš apzināties notiekošo, lai noskaņotos uz pozitīvu rezultātu.

Pazīmes

Šīs atkarības formas izpausmes ir diezgan neskaidras. Tos var uztvert kā vispārējas emocionālas ciešanas izpausmi. Situācijas nopietnība slēpjas faktā, ka cilvēks uzreiz neapzinās, ka ir nonācis slazdā. Viņš turpina vēl vairāk iegremdēties izdomātā realitātē, nepamanot, ka lielā mērā nodara sev pāri. Kādas ir visspilgtākās zīmes? Mēģināsim to izdomāt..

Atrautība no realitātes

Problēma sākas, kad indivīds pārstāj objektīvi vērtēt notiekošos notikumus. Viņš pastāvīgi iedziļinās spēles komponentes pieredzē un atsakās saprātīgi novērtēt apkārtējo realitāti. Jāatzīmē, ka cilvēki, šķiet, dzīvo sapnī un nepamana acīmredzamās lietas. Nedēļas paiet nemanot, viņu uztverē it kā paiet tikai dažas dienas. Atrautība no realitātes izpaužas neiespējamībā atbildēt uz jautājumiem: pēc kā es tiecos, kas mani patiešām iepriecina, uztrauc vai skumst. Rodas iespaids, ka cilvēks nedzīvo, bet pastāv. Viņam tiek zaudēta stabilitātes, pašapziņas un atvērtības pasaulei sajūta. Daudzi ir ieslēgti telpā un atsakās sazināties pat ar tuviem radiniekiem. Datorspēļu pasaule pilnībā aizstāj realitāti ar tām.

Trulas emocijas

No ārpuses personība šķiet slēgta, nesaprotama, neizlēmīga, dīvaina. Daži nespēj izskaidrot, kā viņi patiesībā jūtas, kāpēc noteiktas emocijas valda pār viņiem. Azartspēļu atkarība atņem cilvēkiem atbildību un rada garīgas ciešanas. Tomēr pārsteidzoša iezīme ir tā, ka tiek atklāts, ka nav iespējams izrunāt savas jūtas, noteikt, kas patiesībā notiek. Tas ir briesmīgs stāvoklis, kurā nav attīstības. Sekas var būt neatgriezeniskas: nevēlēšanās mainīt savu dzīvi, bailes no rīcības, izmisuma sajūta, nekontrolējamas bailes.

Nepārtraukta sēdēšana pie datora

Spēle kļūst ne tikai par dzīvesveidu, bet arī par tās nozīmi un nozīmi. Lielākā dzīves daļa tiek pavadīta ar devīzi: ēst, gulēt, spēlēt stratēģiju vai šaut spēles. Citi mērķi nav ieinteresēti, tiek novirzīti otrajā plānā. Tas parasti norāda uz noteiktām psiholoģiskām grūtībām, kas saistītas ar nespēju sazināties, veidot harmoniskas attiecības. Daudzas stundas sēdēšana monitora priekšā neveicina veselību. Ļoti drīz parādās muguras sāpes, tiek novēroti nervu sistēmas traucējumi. Cilvēks devalvē sevi un savus sasniegumus.

Iemesli

Azartspēļu atkarība neveidojas no nulles. Tas vienmēr ir rezultāts realitātes uztveres pārkāpumam uzkrātās negatīvās pieredzes dēļ. Persona mēģina norobežoties no traumatiskiem pārdzīvojumiem, dodoties izdomātā pasaulē. Tas nešķiet bīstams, nerada teroru un bailes, bet, gluži pretēji, patīkami atslābina. Ir jāsaprot cēloņi, kāpēc attīstās atkarība no spēlēm. Tikai tad būs iespējams mēģināt izlabot neapmierinošo situāciju..

Negatīva pieredze

Viens no izplatītākajiem iemesliem, kādēļ šķietami pārtikuši cilvēki aizveras telpā vieni paši ar datoru. Ir vērts iepriekš saprast, ka tā ir aizsardzības reakcija, vienkārši pārkāpjot saprātīgas robežas. Daži negatīvi notikumi motivē viņus piesaistīt mīļoto atbalstu, pārvarēt būtiskus šķēršļus un sākt virzīties vēlamajā virzienā. Citi izstājas sevī vienkārši tāpēc, ka vieglāk pārdzīvot sirdssāpes, izmisumu un vientulību. Iekšējā neizpratne ir pietiekami spēcīga motivācija, lai pārstātu ticēt citiem. Cilvēkam rodas iespaids par savu bezpalīdzību.

Raksturu noliktava

Dažiem tas var šķist dīvaini, taču noteiktas personības iezīmes bieži rada priekšnoteikumus azartspēļu atkarības veidošanai. Izlēmība, izolācija, neuzticēšanās citiem cilvēkiem ir nopietni iemesli pirmajiem patoloģiskajiem dzinumiem. Lieta ir tāda, ka šāds cilvēks bieži piedzīvo ievērojamas grūtības, lai tiktu realizēts ārējā pasaulē. Viņš nesaprot, kāpēc viņam jāpieliek pūles, jāpārvar sevi, jāstrādā pie rakstura. Dažreiz situācija ir tik mulsinoša, ka kļūst grūti uzreiz saprast, kas notiek..

Nenoteiktība

Tas notiek, ja ilgu laiku nav iespējams tikt galā ar kādu problēmu, kas traucē dzīvot, rada šķēršļus ceļā uz sevis izzināšanu. Jebkura pašattīstība apstājas. Cilvēks iestājas pusmiegā, no kura tad ir diezgan grūti izkļūt. Lai savāktu spēkus un sāktu rīkoties, būs vajadzīgs daudz laika un pacietības. Nenoteiktības situācija var ilgt vairākus gadus. Visu šo laiku indivīds centīsies noslīcināt garīgās sāpes. Lai izvairītos no satraucošas pieredzes, daudzi cilvēki dod priekšroku dzīvot datorspēļu pasaulē. Tas neprasa īpašu centību, neapgrūtina psiholoģiski, atbrīvo bailes no rīcības.

Kā atbrīvoties

Ir obligāti jācīnās ar atkarību no azartspēlēm. Pretējā gadījumā neliela pieķeršanās pakāpe pārvērtīsies par smagu atkarību, pirms kuras visi mēģinājumi kontrolēt situāciju ir nobālējuši. Tikai daži zina, kā ārstēt šādu pacientu, kur atrast stimulu pozitīvām izmaiņām. Iepriekš jāsaprot, ka ārstēšana būs ilga. Tas ir diezgan rūpīgs darbs, kas nozīmē, ka jums būs jāatsakās no iepriekšējās pārliecības, savā ziņā jāsāk dzīve no jauna..

Radušās problēmas

Šī ir pirmā vieta, kur sākt, ja ir vēlme uzvarēt jebkādu atkarību izraisošu uzvedību. Jebkura atkarība pakļauj personību, rada būtiskus šķēršļus pašattīstībai. Ja cilvēks nesaprot, ka viņa dzīve ir necienīgā līmenī, tad viņš neko nevarēs mainīt. Jābūt pietiekamiem resursiem, lai veiktu pašapkalpošanās procesu. Tikai šajā gadījumā parādīsies iekšējie spēki, lai sāktu rīkoties. Būs jāpieliek pūles, lai tiktu galā ar nomācošiem apstākļiem. Ja cilvēks neatrod sevī iekšēju resursu, tad cīņā viņam būs jāpavada visa atlikusī dzīve..

Stipro pušu atrašana

Tā ir sava veida profilakse, lai apturētu situācijas eskalāciju. Personai, kas tiecas uz pašattīstību, jāzina savas uzvarošās puses, jānosaka, kas viņu iedvesmo un patiesi aizrauj. Stipro pušu atklāšana ļauj nevis pakavēties pie notiekošā, bet gan spēt no tā abstrahēties. Šķiet, ka spēks pārvarēs grūtības, jo cilvēks varēs kritiski novērtēt savu rīcību.

Mākslas terapija

Tas ir efektīvs veids, kā atbrīvot uzkrāto spriedzi. Jums būs jācenšas smagi, bet rezultāts tiks sasniegts. Mākslas terapija ir metode, kas palīdz izteikt sakrājušās emocijas. Ar parastas papīra lapas un krāsainu zīmuļu palīdzību būs iespējams atbrīvoties no šaubām un bailēm, kas neļāva ilgi dzīvot mierā. Balstoties uz bailēm un fobijām, mēs no tām neizbēgami atbrīvojamies, iemācāmies izdarīt atbilstošus secinājumus. Šī metode ir ļoti efektīva gan bērniem, gan pieaugušajiem. Kas attiecas uz pusaudžu vecumu, pusaudžiem viss ir nedaudz sarežģītāk. Jums ilgstoši jāpārliecina, jārunā no sirds līdz sirdij, jāmeklē saskares punkti. Vecākiem tas jādara, ja viņi vēlas uzturēt siltas un uzticības pilnas attiecības..

Fiziskie vingrinājumi

Palīdzēs pārvarēt izmisuma un bezcerības jūtas. Fiziskās aktivitātes pozitīvi ietekmē veselību: ir vairāk stimulu jēgpilnai darbībai. Jūs varat sākt ar vienkāršu vingrinājumu un pakāpeniski palielināt savu aktivitāti. Domājot par to, kā atbrīvoties no šīs atkarības formas, nevajadzētu slinkot. Jums stingri jāzina, kurp doties, un jāpieprasa sev regulāri vingrot.

Mīļākais bizness

Jebkura darbība, kas ļaus cilvēkam justies spēcīgam un piepildītam, ja vien parādās pozitīvas emocijas. Tikai šajā gadījumā sāksies pārmaiņas uz labo pusi, būs iespēja realizēt atvēršanas perspektīvas. Jūsu iecienītākais darbs darbosies kā iedvesmas avots, kļūs par ceļvedi uz laimīgu dzīvi.

Tādējādi atkarību no azartspēlēm var uzvarēt, ja tiek nopietni pieliktas atbilstošas ​​pūles. Cīņas rezultātā notiks vērtību pārvērtēšana, notiks dziļa izpratne par notiekošā būtību. Ja jūs pats nevarat tikt galā ar problēmu, varat meklēt palīdzību no psihologu un rehabilitācijas terapeitu sabiedrības Irakli Pozharsky. Darbs ar speciālistu koncentrēsies uz iekšējā resursa atrašanu.

azartspēļu atkarība

azartspēļu atkarība

Straujais progress IT tehnoloģiju jomā cilvēcei ir veicinājis ne tikai komunikācijas atvieglošanu un darba un biznesa procesu optimizāciju. Datoru parādīšanās ir novedusi pie jauna veida atkarības, ko sauc par atkarību no spēlēm. Daudzi ir pārsteigti - vai atkarība no azartspēlēm ir atkarība? Mēs mēdzām saukt alkoholiķus, narkomānus vai, ārkārtējos gadījumos, par narkomāniem par narkomāniem.

Patiešām, pagājušā gadsimta ārsti deva definīciju, ka ķīmiskā atkarība ir hroniska, progresējoša un... letāla slimība. Bet alkoholisma gadījumos viss ir skaidrs - ir viela, kas maina samaņu, jo vairāk cilvēks to lieto, jo vairāk attīstās atkarības simptomi. Bet kāpēc ārsti visā pasaulē zvana trauksmi un paziņoja, ka azartspēļu atkarība ir slimība un tā ir jāārstē, pretējā gadījumā rezultāts varētu būt visbēdīgākais?

Fakts ir tāds, ka azartspēļu atkarības problēma ir apskatīta zinātnieku rakstos no medicīniskā viedokļa. Un, salīdzinot, piemēram, ar narkotiku atkarību, izrādās, ka visi azartspēļu atkarības simptomi ir ļoti līdzīgi jebkuras atkarības izpausmēm. Ņemiet vērā, ka pasaulē ir aptuveni 300 atkarību veidu, tikai daži ir visievērojamākie un sociāli nozīmīgākie. Tādējādi azartspēļu atkarības sliktie ieradumi (kas ietver ne tikai atkarību no azartspēlēm, bet arī atkarību no azartspēlēm, derības bukmeikeru tirgos utt.) Ir sabiedrības problēma. Un to var atrisināt tikai kopīgiem spēkiem: ārsti, psihologi, valsts aizlieguma pasākumu pieņemšana.

Kāpēc problēma nepazūd? Fakts ir tāds, ka azartspēļu atkarība mūsdienās ir vienkārši izpaudusies citos veidos. Iepriekšējos gadsimtos spēlmaņi (kārtīs, sacīkstēs) zaudēja likteni, izturējās vairāk nekā neadekvāti. Bet viņu nebija tik daudz, ka tas pārvērtās par sabiedrības problēmu. Attīstoties globālajam tīklam, atkarība no spēlēm iegūst arvien daudzveidīgākas formas. Sīkrīki kļūst arvien pieejamāki, un šodien jūs varat spēlēt pat no sava tālruņa. Azartspēļu atkarību no datorspēlēm veicina fakts, ka programmatūras izstrādātāji regulāri "iemet" tirgū jaunas spēles, vairāk azartspēļu un aizraujošu.

Mūsu Garīgās veselības centrs "Līdzsvars" jau ilgu laiku veiksmīgi ārstē azartspēļu atkarību. Un, kad pie mums nāk pusaudžu vecāki vai pieaugušo radinieki, kuri ir nokļuvuši tiešsaistes slazdos, viņi bieži jautā, kā sauc atkarību no spēlēm? Pat tālruņa zvana stadijā mūsu ārsti paskaidro, kas ir atkarība no azartspēlēm, cik tā ir bīstama un kā jūs varat no tās atgūties..

Augsti kvalificēti psihologi, psihiatri, neirologi un citi atkarību speciālisti palīdzēs izārstēt azartspēļu atkarību jebkurā posmā. Tā kā šī slimība skar visas cilvēka personības sfēras, mūsu klīnika ir izstrādājusi visaptverošas programmas šādu pacientu ārstēšanai un rehabilitācijai..

Kas attīsta atkarību no azartspēlēm

Kad cilvēkam rodas aizraušanās ar azartspēlēm (citā veidā to sauc par “azartspēļu atkarību”), uzreiz rodas jautājums - kādi ir azartspēļu atkarības cēloņi? Atkarībai no spēlēm nav viena iemesla, slimība ir daudzpusīga, un tāpēc medicīnas zinātnieki nosauc vairākus faktorus, kuru dēļ var attīstīties atkarība no spēlēm:

  • Visu veidu psihiski traucējumi.
  • Zems pašnovērtējums - šādos gadījumos pastāvīga pozitīva skaņa un gaismas apstiprinošs pastiprinājums, kas tiek piešķirts, piemēram, pēc spēles līmeņa pabeigšanas, liek personai justies nozīmīgai un veiksmīgai.
  • Sociālās fobijas (bailes no sabiedrības un komunikācijas) gadījumā atkarība no azartspēlēm ir arī “glābiņš”, kā cilvēkam šķiet. Spēlētājs ir tik ļoti iesaistīts uzvarās virtuālajā pasaulē, ka atkarība no spēlēm ātri pārvēršas par nopietnu medicīnisku problēmu.
  • Cilvēka rakstura iezīmes, piemēram, kautrība, nemanāmi var arī bērnu vai pieaugušo ievilkt datorspēļu džungļos, un tad atkarība no spēlēm uzplaukst "visā krāšņumā", vēl vairāk iznīcinot neaizsargāto psihi..
  • Nelabvēlīga atmosfēra ģimenē, konflikti, skandāli bieži ir iemesls tam, ka azartspēļu atkarība tiek uztverta burtiski kā cilvēka glābiņš, aiziešana uz kāda izgudrotu varavīksnes pasauli, šķiet, ir lielisks izeja no nežēlīgas realitātes.
  • Komunikācijas trūkums (piemēram, pusaudžiem, kuru vecāki pastāvīgi ir aizņemti darbā) noved pie tā, ka cilvēks tīklā atrod līdzīgi domājošu cilvēku sabiedrību. Viņi apmainās ar iespaidiem, konsultē viens otru par jaunām spēlēm, kā komandas spēlē īpašās vietnēs. Vecāki pamana, ka atkarība no azartspēlēm ir kļuvusi par ģimenes problēmu, un tad saprātīgākā izeja ir sazināties ar specializētu klīniku, lai ārstētos.
  • Azartspēļu atkarība ietekmē arī aizrautības meklētājus, un pieaugušo iedzīvotāju vidū to nav daudz mazāk nekā pusaudžu vidū. Derības par sportu, derības uz sacīkstēm, spēļu kārtis vai virtuālā kazino - visi šie azartspēļu (un bieži vien ļoti dārgo) izklaides veidi ir padarījuši azartspēļu atkarību un ar to saistītās sekas par katastrofu tuviniekiem un pašiem atkarīgajiem..

Azartspēļu atkarības pazīmes

Tātad, ja kāds cits domā, ka atkarība no spēlēm ir tikai slikts ieradums, mēs steidzamies jūs atrunāt. Visbiežāk atkarība no spēlēm sākas pietiekami nekaitīgi - kas vainas faktam, ka bērns (vai pieaugušais) nedaudz izklaidējas, saņem daļu pozitīvu emociju? Tomēr visas azartspēles ir sakārtotas tā, ka cilvēki ar dažām īpatnībām (psihologi tos sauc par atkarīgiem personības tipiem) ātri tiek iesaistīti procesā un vairs nevar spēlēt, neveikt derības utt. Un tad rodas jautājums - atkarība no azartspēlēm, ko darīt? Kā atpazīt, ka cilvēks ir slims, un nopietni?

Faktiski azartspēļu atkarībai ir ļoti specifiski simptomi, kas, tāpat kā jebkura cita hroniska slimība, tiek sadalīti posmos atkarībā no izpausmju smaguma pakāpes. Cīņa ar atkarību no azartspēlēm būs bezjēdzīga, kamēr pacienta radinieki vai pats azartspēļu atkarīgais (kas notiek daudz retāk) vērsīsies pēc palīdzības pie ārstiem un psihologiem.

Pirmajā posmā rodas tikai neparasta uzņēmība spēlēt. Tādas cilvēka personības īpašības kā zems pašvērtējums, stresa iedarbība, impulsivitāte, paaugstināta trauksme. tieksme uz depresīvu noskaņojumu atrod izeju spēlē. Un, ja šajā posmā šīs personiskās īpašības netiks izlabotas, tad nekaitīga stresa mazināšanas metode pārtaps par tādu slimību kā atkarība no azartspēlēm, dators un reāla slimība.

Otrais posms, ko dēvē par “uzvarošo posmu”, ir bīstams, jo spēle tiek uztverta kā pašrealizācijas vai reāla naudas ieguvuma veids. Personu īpašības, kurām ir tendence uz atkarību no azartspēlēm, neļauj spēlētājam apzināties bīstamību, drīzāk, gluži pretēji, cilvēks sāk sevi uzskatīt par sava likteņa radītāju. Radinieku kritika, pat viņu nelielā neapmierinātība ar azartspēļu atkarīgā uzvedību dažkārt provocē viņa agresiju. Un mēģinājumi ierobežot spēles laiku beidzas ar dusmām. Zinot šo slimības pazīmi, azartspēļu atkarības psiholoģija nepārprotami norāda, ka ārstēšana jāsāk nekavējoties.

Ir vēl viens atkarības posms, ko sauc par atkarību no azartspēlēm. Šis ir “zaudēšanas posms”. Azartspēļu atkarības simptomi ir šādi. Zaudējuma laikā dominē negatīvas emocijas, bet tajā pašā laikā rodas kaislīga vēlme uzvarēt. Vēlme ir tik spēcīga, ka atkarīgais ir gatavs tērēt pēdējo naudu un pat nonākt parādos, lai tikai turpinātu spēli.

Kad zaudējumu sērija pietiekami spēcīgi pasliktina spēlētāja finansiālo stāvokli, viņš kļūst sarūgtināts un agresīvs. Šajā posmā radinieki ir ļoti noraizējušies par pacienta stāvokli un viņa naudas parādiem, kas apgrūtina visu ģimeni. Viņi jau saprot, ka tas nav hobijs, bet gan īsta slimība, un sāk meklēt veidus, kā izārstēt atkarību no azartspēlēm.

Izmisuma stadijā cilvēka psiholoģiskais stāvoklis pasliktinās tik ļoti, ka, lai mazinātu spriedzi, viņš viegli var nonākt citās atkarībās. Visbiežāk tas ir alkoholisms vai narkomānija. Jāatzīmē, ka persona ar atkarīgu personības tipu diezgan viegli "pieķeras" dažāda veida atkarībām. Sākot ārstēt atkarību no datorspēlēm, tas jāpatur prātā radiniekiem..

Daži pacienti nonāk "bezcerības stadijā". Šajā posmā pasliktinās veselība: pasliktinās redze, parādās nolieciens, sākas problēmas ar iekšējiem orgāniem (no kuņģa-zarnu trakta, tās ir kuņģa sāpes, aizcietējums vai caureja). Un to visu papildina iepriekš minētie simptomi: agresivitāte, nervozitāte, antisociāla uzvedība. Daudzi šajā posmā sāk saprast, ka viņiem ir izveidojusies sāpīga atkarība no tiešsaistes spēlēm un pat paši dodas pie ārsta. Tomēr visbiežāk pusaudzis vai pieaugušais ir spiests doties ārstēties pie radiniekiem.

Atkarība no tiešsaistes spēlēm bērniem un pusaudžiem

Mūsdienu pasaule ir sakārtota tā, ka atkarība no bērnu datorspēlēm daudzos gadījumos veidojas gandrīz no mazotnes. Viss sākas ļoti vienkārši - māte dod mazulim savu tālruni, lai tas aizņemtu viņu un atbrīvotu laiku kaut kam noderīgam. Viņa uzskata, ka bērns šajā laikā attīstās, skatās uz ekrānu un pārvelk ar pirkstu. Un visi, šķiet, ir laimīgi - lietas ir izdarītas, mamma nenogurst, bērns viņu nenovērš, viņš sevi izklaidē. Pa to laiku mazulim izveidojas stabils savienojums - ja vēlaties izklaidi, paņemiet tālruni (planšetdatoru) rokās.

Zinātnieki jau sen ir pierādījuši, ka maza cilvēka smadzenes attīstās ar smalku roku motoriku, tas ir, spēlējoties ar reāliem priekšmetiem: kubiņiem, zīmuļiem, piramīdām. Tādējādi, liedzot personai iespēju aktīvi vicināt pirkstus un ierobežojot viņa darbību, bīdot pirkstu pāri monitoram, vecāki neapzināti rada atkarības priekšnoteikumus. Vēlāk daudzi no viņiem steigsies, meklējot atbildi uz jautājumu, kā rīkoties atkarībā no azartspēlēm. Psihologi uzskata, ka bērnus pie datora ir iespējams "atļaut" tikai uz īsu brīdi un jāizvēlas izglītojošas spēles, jo "šāvēji" vai bezmērķīga sērfošana vietnēs pārkāpj trauslo psihi.

  • Bērnam ir tikai viena interese - datorspēles, citu hobiju nav.
  • Viņu interesē sarunas ar vienaudžiem tikai tad, ja viņi kaut kā pieskaras spēļu tēmai sīkrīkos.
  • Kontakti ar vecākiem ir samazināti līdz minimumam, saziņa ir formāla, jautājumi un atbildes ir vienzilbes.
  • Mēģinot ierobežot "saziņu" ar datoru, bērns reaģē nervozi, var atbrīvoties, raudāt.
  • Atkarīgais laika gaitā zaudē kontroli, var spēlēt spēles stundām ilgi.
  • Meli vecākiem par to, cik stundas viņš pavadīja spēlējoties.
  • Parādās emocionālā labilitāte - cilvēks vai nu piedzīvo pieaugumu, tad strauju spēka un garastāvokļa samazināšanos.
  • Bērna atkarību var pamanīt arī fakts, ka viņš arvien vairāk “atsaucas sevī”, maz komunicē, viņam ir grūti pielāgoties reālajai dzīvei.

Pusaudžu vecumā atkarība no datorspēlēm ir bīstama, jo gandrīz visa informācija tiek saņemta nevis no reālās pasaules, nevis no skolotājiem vai vecākiem, bet gan no datora vai tālruņa. Pusaudža gados bērniem patiešām ir vajadzīgs informācijas pieplūdums, īpaši tad, kad viņiem sāk dzimumattīstība. Un tad atkarība var attīstīties diezgan ātri..

Spēļu atkarība ir īpaši bīstama pusaudžiem, jo ​​rodas somatiskas (ķermeņa) slimības. Papildus iepriekš aprakstītajiem simptomiem pusaudžiem ir galvassāpes, redzes problēmas, miega problēmas, no fiziskās aktivitātes trūkuma un monotonas stājas attīstās stīps..

Sākot ar psiholoģiskām problēmām - tā ir nervozitāte, iedziļināšanās virtuālajā pasaulē, kaitējot dzīvai komunikācijai, izolācija apvienojumā ar agresivitāti. Azartspēļu atkarība nerodas katram pusaudzim, jo ​​mūsdienu studentu nav iespējams iedomāties bez datora: mājasdarbu veikšana, prezentāciju veidošana, datorprasmju mācīšana un daudzas citas darbības tiek veiktas, tikai izmantojot IT tehnoloģijas. Tāpēc vecākiem jāuzrauga bērna uzvedība un, ja parādās slimības pazīmes, nekavējoties jākonsultējas ar ārstu..

Azartspēļu atkarība pieaugušajiem

Azartspēļu atkarība pieaugušajiem izpaužas daudzveidīgāk. Ja bērni un pusaudži ir “apmierināti” ar datorspēlēm un sociālajiem tīkliem, tad pieaugušie der uz sportu, piedalās sacīkstēs, spēlē kārtis (tas viss tiek darīts gan tiešsaistē, gan bezsaistē)..

Pieaugušo cilvēku datorspēļu atkarība dažkārt iegūst ģimenes katastrofas mērogu (tāpat kā alkoholisma vai narkomānijas gadījumā). Vienīgā atšķirība ir ķīmiskas vielas trūkums. Cilvēks ar atkarību no azartspēlēm (un tas galvenokārt skar vīriešu populāciju) visu savu brīvo laiku pavada monitora priekšā. Attīstoties slimībai, viņš arvien mazāk pievērš uzmanību savai ģimenei un bērniem, viņam ir problēmas ar darbu, komunikācija ar draugiem tiek samazināta līdz minimumam..

Papildus atkarībai no datorspēlēm azartspēļu atkarīgie spēlē kazino, pie kārtīm un piedalās dažādās derībās bukmeikeru organizācijās. Īpašā kategorijā azartspēļu atkarība ir sporta derību slimība. Pirms dažām desmitgadēm bija nepieciešams kaut kur ceļot, lai spēlētu. Tas paliek arī šodien, taču pārliecinošs skaits azartspēļu atkarīgo ir pārcēlušies uz virtuālo telpu, kur gandrīz nevaldāmi var veikt dažādas likmes..

Kazino arī kļuva virtuāls, kas nekādā veidā nemazināja tā bīstamību ģimenes budžetam un spēlētāju psihi. Kā slimība izpaužas pieaugušajiem? Galvenās pazīmes ir šādas:

  • Interešu loks sašaurinās, tiek pamesti vecie vaļasprieki un vaļasprieki.
  • Dzīve ir pilnībā vērsta uz vienu lietu - izvēlēto azartspēļu veidu.
  • Fantāzijas par lieliem laimestiem, nākotnes "uzvaru" stratēģiju izstrāde.
  • Atcelšanas sindroms. Tāpat kā narkomāns cieš no atteikšanās, kad nav iespējams lietot narkotiku, azartspēļu atkarīgais cieš, ja kaut kāda iemesla dēļ viņš nevar spēlēt. Turklāt tiek novēroti līdzīgi simptomi: galvassāpes, nervozitāte, miega traucējumi, slikts garastāvoklis, nespēja koncentrēties.
  • Slims cilvēks nespēj apstāties, ja viņš sāk spēlēt. Viņš var zaudēt neiedomājamas naudas summas, nonākt parādos, aplaupīt ģimeni, bet atkal un atkal viņš veiks jaunas derības..
  • Vēlākajos posmos narkomāni zaudē ģimeni, pārtrauc visas draudzības, zaudē darbu un dažreiz arī mājas.
  • Domas par pašnāvību parādās bezcerības un pilnīgas vientulības izjūtas fona apstākļos.

Cilvēks pamazām sevi iznīcina, neapzinoties, ka slīd arvien zemāk bezdibenī. Tāpēc, pamanot mīļotā vai drauga atkarības no azartspēlēm pazīmes, jums jāpārliecina viņu apmeklēt ārstu. Pretējā gadījumā atkarības no azartspēlēm sekas var būt ļoti skumjas un ne tikai pašam spēlētājam. Saskaņā ar statistiku, tāpat kā jebkuru atkarīgo, azartspēļu atkarīgais viņa atkarības apburtajā lokā iesaista līdz 15 cilvēkiem. Tas attiecas uz ģimenes locekļiem, bērniem, citiem radiniekiem, draugiem un pat kaimiņiem..

Azartspēļu atkarība: slimība vai vienkārši vaļasprieks

Persona nekontrolē savu atkarību. Patoloģiski atkarīgais cilvēks to izvirza prioritāšu sarakstā. Pārāk daudz laika un enerģijas tērē savam sāpīgajam hobijam, attālinās no ģimenes, no tuviniekiem. Darbā parādās problēmas. Azartspēļu atkarības cēloņi ir cilvēka psihē.

“Kā atbrīvoties no šīs infekcijas? Viņa sabojā manu dzīvi. Baidos, ka atkarība no azartspēlēm var atņemt visu, kas man palicis pāri. Tagad es zinu, ka atkarība no azartspēlēm ir slimība, nevis nekaitīgs hobijs, kāds tas bija sākumā. Es gribu atbrīvoties, bet tas ir spēcīgāk par mani! "

Šajā rakstā jūs uzzināsiet:

1. Kas ir atkarība no azartspēlēm

  • 1.1 Azartspēļu atkarības veidi
  • 1.2 Kāpēc atkarība no azartspēlēm ir bīstama?
  • 1.3 Azartspēļu atkarības pazīmes un simptomi
  • 2. Atkarības veidošanās iemesli, mehānismi un pazīmes

    • 2.1 Atkarība no azartspēlēm
    • 2.2 Atkarība no datorspēlēm
    • 2.3. Dažas atkarību iezīmes
  • 3. Azartspēļu atkarības ārstēšana

    • 3.1 Padomi, kā izturēties ar mīļajiem
    • 3.2 Stāsti par cilvēkiem, kuri pārvarējuši azartspēļu atkarību
  • Kas ir atkarība no azartspēlēm

    Tas sākas nekaitīgi. Mēģiniet izklaidēties. Ir mazliet jautri. Nogalināšanas laiks. Ja man būs garlaicīgi, es pametīšu. Daudziem tas notiek tieši tā: viņi laiku pa laikam spēlēs vienu reizi - un atpakaļ, reālajā dzīvē.

    Tomēr dažiem vienkāršs hobijs pārvēršas par sāpīgu atkarību. Cilvēks nevar apstāties, pat ja viņš to vēlas. Un dažreiz viņš nemaz nevēlas, jo šķiet, ka tikai spēle joprojām var radīt prieku no dzīves..

    Azartspēļu atkarība ir patoloģiska aizraušanās ar spēlēm, azartspēlēm vai datorspēlēm, kas vispirms ir atkarīgam cilvēkam. Kļūst svarīgāks par visu atlikušo mūžu. Un šajā sakarā tas rada daudzas problēmas ģimenē, sabiedrībā, darbā..

    Azartspēļu atkarības veidi

    Visbiežāk, ja runa ir par atkarību no azartspēlēm - atkarību, ir paredzētas šādas iespējas:

    1. Atkarība no azartspēlēm. Viņa ir atkarība no azartspēlēm vai azartspēlēm. Kazino, spēļu automāti, kāršu spēles un daudz ko citu.
    2. Atkarība no loterijām, naudas likmēm.
    3. Atkarība no datorspēlēm.

    Kāpēc atkarība no azartspēlēm ir bīstama?

    Persona nekontrolē savu atkarību. Patoloģiski atkarīgais cilvēks to vispirms ievieto prioritāšu sarakstā. Pārāk daudz laika un enerģijas tērē savam sāpīgajam hobijam, attālinās no ģimenes, no tuviniekiem. Darbā parādās problēmas. Spēlētājs izstājas no sociālās dzīves.

    Bieži vien atkarība no azartspēlēm var izraisīt finansiālas problēmas: spocīgas uzvaras labad cilvēks ir gatavs iztērēt visus pieejamos līdzekļus, pārdot īpašumus, nonākt parādos un pat izdarīt noziegumu..

    Datorspēļu atkarīgais arī attālinās no sabiedrības, neizrāda iniciatīvu citās dzīves jomās. Ko viņš panāks? Sasniegumu vietā - "achivki", dzīves pieredzes vietā - "expa", tuvu cilvēku vietā - "tim".

    Cilvēks, kurš cieš no azartspēļu atkarības - slimības, kļūst aizkaitināms, nervozs, atsvešināts. Bieži vien beidzas vientuļi. Tuvinieki, kuri vēlas palīdzēt ietriekties sienā, un kādu dienu viņi vienkārši padodas. Un dažreiz viņi kļūst par upuri notiekošajam. Cik daudz stāstu par to, kā spēlētājs iztērē visu mājsaimniecības locekļu naudu, un tad viņiem ir jādara viss iespējamais, lai nomaksātu viņa parādus.

    Jo ilgāk persona, kurai ir atkarība no azartspēlēm, domā, ka var viegli pamest azartspēles, ja vēlas, jo dziļāk šī atkarība iesakņojas. Rezultātā atkarīgais kļūst nespējīgs atteikties no atkarības, pat ja viņš jūt tās postošo iedarbību un pats vēlas no tās atbrīvoties..

    Azartspēļu atkarības pazīmes un simptomi

    Šīs vēlmes var liecināt, ka vēlme spēlēt vairs nav tikai vaļasprieks:

    1. Obsesīvas domas par spēli. Gamers simulē spēles situācijas, kombinācijas savā galvā, pārdomā stratēģijas utt..
    2. Spēlētājs ir gatavs atteikties no citām nepieciešamām vai patīkamām aktivitātēm no saziņas ar tuviniekiem - lai tikai piešķirtu laiku spēlei.
    3. Uzbudināmība, agresivitāte. Ja nav iespējams spēlēt, šāds cilvēks ir dusmīgs, nervozs, var sabojāties pret citiem, it īpaši, ja pieskaras šai tēmai, negatīvi runā par savu hobiju spēlei..
    4. Centieni spēles laikā. Protams, nodarbojoties ar savu iecienīto hobiju, jūs vienmēr uzmundrināt. Bet azartspēļu atkarības gadījumā spēles process vai nu rada spēcīgu emocionālu satraukumu, vai arī nomierina, kas azartspēli ieved vienmērīgā psiholoģiskā stāvoklī. Īpaši pamanāms atšķirībā no iepriekšējā punkta: cilvēks uzreiz mainās.
    5. Meklējiet visas iespējas spēlēt. Azartisks spēlētājs meklēs naudu, lai derētu ar jebkādiem līdzekļiem, dažkārt līdz likuma pārkāpšanai.
    6. Atzīšanas grūtības. Dažreiz paši spēlētāji nav gatavi atzīt, ka ir atkarīgi. Aizvērt - vēl jo vairāk, tāpēc viņi bieži var viņus maldināt uz sava laika pavadīšanas rēķina un darīt to ļoti neveikli.
    7. Augoša spēle. Likmes pieaug. Risks palielinās. Adrenalīns iziet no mēroga.

    Ja visi vai daži no šiem simptomiem ir, tā jau ir atkarība no spēlēm, nevis tikai hobijs..

    Azartspēļu atkarības cēloņi, mehānismi un iezīmes

    Azartspēļu atkarības cēloņi ir cilvēka psihē. Tāpēc mēs apsvērsim dažādu azartspēļu atkarības veidu veidošanās mehānismus, pamatojoties uz Jurija Burlana apmācības jēdzieniem "Sistēmas-vektora psiholoģija".

    Pirmkārt, iepazīsimies ar vektoru jēdzienu. Vektors ir indivīda iedzimto īpašību, īpašību, vēlmju, attīstības modeļu un uzvedības kopums. Ir astoņi vektori, cilvēka psihi var būt īpašības no viena līdz astoņiem no tiem, biežāk divi vai četri. Vektoru nosaukumi nāk no īpaši jutīgām (vai erogēnām) cilvēka ķermeņa zonām.

    Atkarība no azartspēlēm

    Ādas vektora pārstāvji pēc būtības ir pelnītāji un organizatori. Viņus izceļ veiklība, ķermeņa un psihes elastība, racionalitāte, loģiskā domāšana, disciplīna, uzņēmība, ambīcijas, konkurētspēja, reakcijas ātrums. Šādu cilvēku galvenās vērtības ir sociālais un mantiskais pārākums, karjeras izaugsme, ieguvumu gūšana.

    Tas ir ādas vektors, kas ļauj gūt panākumus uzņēmējdarbībā, pārvaldībā, kā arī sportā, likumdošanā, inženierzinātnēs un militārajos jautājumos. Pilnībā realizējot iedzimtas īpašības, šāds cilvēks izvēlētajā ceļā sasniedz apskaužamus rezultātus. Un no tā viņš gūst patiesu prieku no dzīves: es daru to, uz ko esmu spējīgs, kam esmu talants, un pilnībā sasniedzu to, ko vēlos..

    Ko darīt, ja viss noiet greizi? Ja kāda iemesla dēļ cilvēks neapzinās savu potenciālu - nepelna pietiekami daudz, nespēj konkurēt, tiek ieslīgts rutīnā bez spējas kaut ko mainīt un attiecīgi nepārvietojas uz dabas izvirzīto mērķi? Bet iedzimtas īpašības nevar slēpt vai izslēgt. Vienā vai otrā veidā mēs tiecamies uz to, uz ko ir vērsta mūsu psihe. Bet šie centieni iegūst citu formu, kas var kaitēt.

    Tādējādi ādas vektora īpašnieks, kurš nez kāpēc nevar pilnībā izmantot savus talantus sociālajā dzīvē, spēlē var meklēt izeju. Ar visu savu būtību viņš vēlas kaut ko sasniegt un gūt finansiālus panākumus. Un gadās, ka tā vietā, lai nodarbotos ar noderīgām, ienesīgām darbībām, cilvēks tieksme uz azartspēlēm vai likmju izdarīšanu. Galu galā teorētiski ir maz iespēju izspēlēt džekpotu. Un kas var sagādāt medniekam lielāku gandarījumu nekā liels upuris! Jā, pat tāpat uzreiz.

    Domās dažreiz neapzināti ādas vektora nesējs vienmēr skaita: cik tiek ieguldīts (laiks, pūles, nauda) un cik saņem - kāda ir peļņa. Izstrādāts un realizēts savos īpašumos, viņš var mēģināt spēlēt vienu vai divas reizes, zaudēt un pats izlemt: nē, tas nav izdevīgi, es tērēju un neko nedaru - labāk ir darīt kaut ko citu, ienesīgu biznesu.

    Persona, kurai ir problēmas ar ādas vektoru, riskē nokļūt slazdā. Iekšējais aprēķins kļūdās: es jau esmu ieguldījis līdzekļus, kas nozīmē, ka man vajadzētu iegūt peļņu. Un jo vairāk tiek iztērēts, jo lielāks ir paredzamais hipotētiskais ieguvums, jums vienkārši jāgaida. Un viņš nevar apstāties, jo pārāk daudz jau ir ieguldīts. Un reti laimesti, ja tie notiek, mudina apņemties, neļaujot jums pamest spēli..

    Turklāt tas ir tāds adrenalīns - iespējama iespēja kļūt bagātam. Kamēr rulete griežas, kamēr kārtis tiek sadalītas, kamēr kauliņi ripo uz galda, kamēr zirgi sacīkstēs ar mainīgām sekmēm sacenšas - es jūtos dzīvs; elpa, pulss, visa mana būtne ir iesaistīta uzvaras, vēlamā upura gaidīšanas procesā!

    Mūsu psihe ir sakārtota tā, ka viss, kas cilvēkam sagādā prieku, pamazām iet uz augšu, mēs vēlamies vēl un vēl. Spēlētājs paaugstina likmes - risks ir lielāks, bet arī hipotētiskie laimesti kļūst lielāki. Vairāk endorfīnu no procesa - un grūtāk apturēt.

    Ir vēl viens iespējamais iemesls azartspēļu atkarībai no ādas vektora pārstāvja. Apmācībās "Sistēmas-vektora psiholoģija" mēs uzzinām par neveiksmes scenārija esamību. Tās izcelsme ir slēpta bērnībā.

    Šāds bērns no visas sirds tiecas pēc panākumiem un sasniegumiem. Ja viņš sistemātiski no nozīmīgiem cilvēkiem dzird šaubas par savām spējām ("Tu ne uz ko nespēj! No jums nekas neiznāks! Jūs būsiet sētnieks!"), Tiek pakļauts apvainojumiem, sāpīgiem sodiem, sitieniem - elastīgā psihe tiek pārkvalificēta, pielāgojas, lai izbaudītu sāpes, pazemojums, neveiksme. Galu galā cilvēka ķermeņa galvenais uzdevums ir izdzīvot par katru cenu.

    Šis scenārijs ir fiksēts psihē. Jau būdams pieaugušais, ādas vektora īpašnieks sapņo par labklājību un panākumiem biznesā, taču neapzināti tiecas pēc neveiksmes, pats to neapzinoties. Jūsuprāt, šī vēlme ir viegli realizējama azartspēlēs.?

    Jūs varat uzzināt vairāk par neveiksmes scenārija mehānismu vienā no bezmaksas apmācības sesijām "System-Vector Psychology".

    Atkarība no datorspēlēm

    Datora atkarība ir raksturīga skaņas vektora pārstāvjiem.

    Skaņas zinātniekus atšķir spēcīgs abstrakts intelekts, vēlme pēc zināšanām, nozīmju meklēšana un cēloņu-seku attiecības. Viņi ir introverti, pārdomāti, dažkārt nevērīgi, jo ir vērsti uz savām domām. Viņi dod priekšroku klusumam, nevis skaļām skaņām, vientulībai - trokšņainām kompānijām, izstāšanās - sarunām par "tukšām" tēmām vai nepārtrauktām negatīvisma plūsmām no ārpasaules..

    Skaņas vektora īpašnieku vēlmes atrodas ārpus materiālās plaknes. Tas, kas ir vērtīgs atpūtai: ģimene, mīlestība, darbs, nauda, ​​vara - skaņas speciālistiem ir otršķirīgs. Pirmkārt, ir kaut ko vairāk meklēt, vēlme rast atbildes uz jautājumiem par pamatcēloņu, par pasaules kārtību, par dzīves jēgu un savu lomu tajā..

    Kopš bērnības šādus cilvēkus interesē kosmoss, zinātniskā fantastika un citas pasaules - tā veselais prāts pamudina noslēpumus. Interese par mūziku, rakstniecību, svešvalodām, zinātnēm, datortehnoloģijām ir arī bezgalīgas meklēšanas veids. Iepriekš šīs aktivitātes varēja piepildīt pamatotas vēlmes. Bet mēs atceramies, ka viss pieaug, un tagad ar to bieži vien nepietiek.

    Nespēja realizēt viņu iedzimto potenciālu paredzētajam mērķim noved pie tā, ka skaņu inženieris cenšas iegūt vismaz nelielu prieku no datorspēlēm. Šeit jums ir citi visumi, sarežģīts sižets, augstās tehnoloģijas un iespēja palikt vienatnē ar sevi, atrauties no apkārtējās pasaules.

    Kad skaņu inženieris izjūt apkārtējās realitātes bezjēdzību un tukšumu kā „pestīšanas” variantu no tās, viņš var uztvert lidojumu virtuālajā realitātē. Tur jūs varat būt gandrīz visvarens, nav garlaicīgas rutīnas un nepieciešamības sazināties ar nepatīkamajiem. Spēle ir tikai mēģinājums ar kaut ko aizpildīt iekšējo vakuumu..

    Problēma ir tā, ka spēle neko nedod perspektīvā. Gluži pretēji, katru dienu viņš ved viņu arvien tālāk no iespējas atrast kārotās atbildes. Cilvēks arvien vairāk izstājas sevī, attālinoties no citiem cilvēkiem, viņa iekšējie stāvokļi arvien vairāk pasliktinās līdz pat depresijai.

    Dažas atkarību iezīmes

    Azartspēļu atkarības izpausmes raksturu var ietekmēt citi mūsu psihē esošie vektori..

    Ja cilvēkam, cita starpā, ir arī anālais vektors, viņš cenšas pabeigt iesākto līdz galam, tāpēc viņam ir vēl grūtāk iziet no spēles, nesaņemot uzvaru. Turklāt šī vektora pārstāvji biežāk ir dīvāni kartupeļi, dodot priekšroku mierīgi un ērti pavadīt brīvo laiku, darot kādu rokdarbu, lasot, skatoties televizoru vai spēlējot datorspēli. Šādi viņi var kļūt par azartiskiem spēlētājiem. Atšķirībā no izmaiņu ādas vektora īpašniekiem viņiem tas nepatīk, un jebkuram ieradumam ir liels spēks - tas nozīmē, ka atbrīvoties no tā ir grūtāk.

    Vizuālā vektora klātbūtne psihē jebkura iemesla dēļ papildina emocionālo pieredzi. Skatītājs vairāk nekā citi izjutīs uzvaras drosmi vai sakāves rūgtumu - šādas emocionālas svārstības viņam pat var būt vēlamas noteiktos stāvokļos. Un datorspēles tagad ir līdzīgas mākslai. Pasakaini skaista grafika, spēļu Visuma brīnumi, iespēja izmēģināt jebkuru lomu, spēja "sociāli" mijiedarboties ar spēles varoņiem līdz mīlas attiecību izveidošanai - ļoti pievilcīga vizuālā vektora nesējiem, ja viņiem dzīvē trūkst maņu pieredzes.

    Azartspēļu atkarības ārstēšana

    Tagad, kad esam noskaidrojuši, ka atkarība no spēlēm ir slimība, kā ārstēt šo nelaimi?

    Lai tiktu galā ar sekām, jums skaidri jānosaka un jānovērš cēloņi. Azartspēļu atkarības galvenais iemesls ir nespēja izmantot savas īpašības paredzētajam mērķim un sasniegt vēlamo. Tas nozīmē, ka savu patieso vēlmju noskaidrošana un psihes neapzināto mehānismu izpratne ir pirmais solis ceļā uz panākumiem..

    Izpratne par to, kas piesaista spēli, kas trūkst dzīvē, ļauj labāk kontrolēt situāciju. Un pārejiet uz otro soli - aizpildiet savus trūkumus atbilstoši savām iedzimtajām īpašībām visaugstākajā iespējamajā līmenī. Pašrealizācija var būt daudz patīkamāka nekā spēle.

    Pēc dziļas psiholoģisko stāvokļu izpētes mēs iemācāmies virzīt dabiskos centienus pareizajā virzienā. Uztraukums, atjautība un vēlme izvilkt konkurētspēju un palīdzēt realizēties noderīgās aktivitātēs. Slāpes pēc zināšanām kļūst par “hiperdegvielu”, lai atrastu atbildes par cilvēka mērķi šajā pasaulē. Katra mūsu izpausme atrod izeju formā, kas var padarīt mūsu dzīvi patiesi aizraujošu un pilnīgu..

    Padomi, kā izturēties ar mīļajiem

    Diemžēl, kamēr cilvēks pats nevēlas uzvarēt atkarību no spēlēm, viņš, visticamāk, netiks ietekmēts. Ja situācija jau ir nožēlojama, pārliecināšana un draudi nepalīdzēs vai pat nostādīs spēlmaņu pret jums.

    Jums būs jābūt saprotošam un pacietīgam. Lai jūs varētu palīdzēt tuviniekiem tikt galā ar atkarību, neatkarīgi no tā, vai tās ir azartspēles pieaugušajiem vai pusaudžiem, svarīga ir spēcīga emocionāla saikne..

    Kad cilvēks izjūt atbalstu, savstarpēju uzticēšanos un tuvumu, viņam ir vieglāk dalīties problēmās un raizēs, kā arī viņam ir vieglāk izmantot padomu un informāciju. Piemēram, saites uz rakstiem vai bezmaksas tiešsaistes apmācību lekcijām.

    Ja mēs zinām, kāda ir mīļotā iekšējā pasaule, kas viņu motivē, kas viņam ir nozīmīgs, kas trūkst, kā viņa īpašības izpaužas dažādās situācijās, mēs saprotam, kā ar viņu sazināties, kā sazināties, kā mēs varam viņam palīdzēt.

    Stāsti par cilvēkiem, kuri pārvarējuši azartspēļu atkarību

    Aleksandrs par to raksta:

    ". Mani ilgu laiku nevilina azartspēles, sākumā es vēl šaubījos un baidījos skatīties sportu, jo rezultātā skrēju likt likmi, tagad varu mierīgi skatīties, nesen to pārbaudīju, un pati spēle, skatoties maču, nešķiet interesantāka. Man tās, iespējams, bija vissāpīgākās lietas... "

    Un šeit ir Daniela video pārskats par to, kā viņš atbrīvojās no alkas pēc virtuālām spēlēm:

    Stāsts par atkarības no datora pārvarēšanu Lymees:

    Un arī simtiem atsauksmju par cilvēkiem, kuriem apmācības laikā izdevās saprast, kā nopelnīt vairāk un gūt panākumus karjerā.

    Lai uzzinātu azartspēļu atkarības cēloņus un atbrīvotos no tā uz visiem laikiem, sapratis, kā iztrūkumu aizpildīt, iespējams, ar izpratni par savas psihes īpatnībām un tajā notiekošajiem procesiem. Pretējā gadījumā viss paliks tā, kā ir. Izvēle ir tava.

    Likmes ir izdarītas, kungi. Vairs nav derību.